西安工商学院举办数字媒体行业趋势讲座 ——师生共探产业未来,启智 2025 级新生职业新程
发布于: 2025-09-24 16:19 编辑:

  9 月 23 日下午 3 时 10 分,西安工商学院信息工程学院(新 E 代数智未来产业学院)为 2025 级数字媒体技术专业新生精心策划的 “开学第一课 —— 数字媒体行业的发展趋势与人才需求变化” 专题讲座如期举行。活动特邀高级经济师、产教融合专家,西安软件园发展中心产业人才服务部部长蔡鹏主讲,以详实的产业数据、鲜活的企业案例、清晰的政策解读,将数字媒体行业的 “现在与未来” 全景呈现,为新生搭建起从校园到产业的认知桥梁。

信息工程学院执行院长张琳教授致辞

  本次讲座由西安工商学院信息工程学院数字媒体技术系系主任王婷牵头,联合专职教师靳亮亮、2025 级新生辅导员孔凡会与左佳萱共同组织,正是学院响应 “新质生产力” 发展号召,深化产教融合、精准培养行业所需人才的重要实践。2025级数字媒体技术专业全体本专科生、教师代表参加了本次讲座活动。

西安软件园发展中心产业人才服务部蔡鹏部长讲座

政企校协同育人,产业专家携 “硬核数据” 开讲

  作为长期深耕数字媒体产业人才服务领域的资深专家,蔡鹏部长对行业政策、市场动态、人才需求有着深刻洞察。以关键数据开篇吸引新生关注:2025 年中国动漫产业总产值预计破 3000 亿元,较 2019 年增 457%;2025 年 1-7 月中国游戏市场收入 1970.84 亿元,同比增 12.58%;全球 AR/VR/MR 市场规模将达 1207 亿美元,游戏、教育、医疗为最易被技术颠覆的赛道。

  “数字媒体不是‘小众赛道’,而是万亿级产业的重要组成部分。” 蔡鹏强调,这些数据背后,是技术创新与市场需求共同驱动的产业变革,也意味着巨大的人才缺口。

数字媒体技术专业学生认真聆听专家报告

四大核心领域深度拆解,解码产业趋势与人才需求

蔡鹏部长聚焦动漫游戏、虚拟现实、移动互联网、人工智能四大领域,解析趋势与人才需求为新生系统梳理行业发展逻辑与个人能力培养方向。

动漫游戏:2025年进入质量竞争阶段,动漫衍生品规模6521亿元,游戏细分赛道分化,自研游戏海外收入95亿美元。人才需具“三层能力”:基础技能、AI工具应用、文化素养与跨文化视野。

虚拟现实:元宇宙布局加速,AR/VR/MR重构多场景,需VR开发、硬件设计、图形渲染等技术人才,场景设计、3D建模等内容人才,及UX/UI交互设计人才。

移动互联网:2025年用户12.67亿,AI原生App月活激增,需AI算法、大数据分析、多终端开发及信息安全人才。

人工智能:AI重塑产业链,但难替代高创造性能力,需具备提问力、创造力等“八大核心技能”的复合型人才。

互动中,蔡鹏建议新生学Blender/Maya、Python/Unity,关注西安实训资源,积累实习与项目经验,布局元宇宙等方向。

数字媒体技术专业开学第一课讲座现场

三重信念赋能,共赴行业新未来

  讲座尾声,蔡鹏以 “相信国运赋能行业、相信努力终有回响、相信自己能定义未来” 的三重呼吁收尾,引发全场掌声。他勉励新生:“中国数字媒体产业正处于政策红利期,西安作为国家中心城市,数字经济布局持续深化,你们既是行业发展的见证者,更是参与者、推动者。只要锚定方向、持续深耕,定能在产业变革中实现个人价值与行业价值的同频共振。”

  西安工商学院信息工程学院未来将持续深化产教融合,通过 “企业导师进校园”“校企联合实训”“行业案例进课堂” 等形式,帮助学生打通 “认知 - 学习 - 实践” 成长链路。正如蔡鹏在讲座最后所说:“相信国运,相信努力,相信自己更加美好的未来!”2025 级数字媒体技术专业新生将带着这份信念,以专业为帆、以奋斗为桨,在数字媒体产业的新航道上稳步前行。

  (供稿:信息工程学院 孔凡会 审核:张琳)

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